gamescom 2027にご出展予定の日本のゲーム企業の皆さまへ

gamescom(ゲームズコム)で、 ドイツのゲーマーに届く出展を。

ドイツ・ケルンで毎年8月に開催されるgamescom。Fairplay Managementは、弊社に所属するドイツ語圏のゲーム系クリエイターと、Twitchでのライブ配信の運営経験を生かし、ブース訪問、ライブ配信、会期前のキャンペーンを通じて、出展の効果を会場の外へ広げるお手伝いをいたします。

初回のオンライン相談は無料です。日本時間の夕方(ドイツ時間の午前)でも日程を調整いたします。

ステージに立つTisiSchubechの2人と大型スクリーン
TisiSchubechのライブイベント(gamescomでの写真ではありません)
About gamescom

gamescomとは

gamescomは、ケルンメッセが主催し、ドイツのゲーム業界団体「game」と共同で、毎年8月にケルンの展示会場で開かれるゲーム展示会です。主催者は「世界最大のゲームイベント」と位置づけており、一般のゲームファンと業界関係者の双方が来場します。

36.8万人
2026年の来場者数(131か国から)
1,743社
2026年の出展社数(66か国から、うち72%がドイツ国外)
3.6万人+
2026年の業界関係者(トレードビジター)の来場者数
8月23〜29日
gamescom 2027の会期(一般公開は8月26日から)

出典:gamescom公式発表「gamescom 2026 – more international than ever」(2026年8月)。2027年の会期には、開発者向けのgamescom dev(8月23日・24日)とビジネス・メディアデー(8月25日)が含まれます。

Why Creators

ブースの外にも、出展の効果を広げる。

ドイツの展示会で多くの出展社の中から注目を集めるには、ブースでの体験に加えて、会期前と会場の外での発信が大切です。

ドイツ語圏のクリエイターが伝える

ドイツの若い世代は、広告よりも、普段から見ているクリエイターの推薦を信頼する傾向があります。翻訳した資料をそのまま使うのではなく、ドイツ語圏のクリエイターが自らの言葉でタイトルの魅力を紹介します。

会場に来られないファンにも届ける

Twitchでのライブ配信に、YouTube・Instagram・TikTokでの投稿を組み合わせ、ブースの様子や試遊の反応を、会場に来られないドイツ語圏のファンにも届けます。

会期前から期待を高める

会期前からドイツ語圏で情報を発信することで、ブースへの来場を促し、会期中の話題づくりにつなげます。

Services

gamescom出展企業さま向けのご支援内容

出展の目的、タイトル、ご予算に合わせて、以下のメニューを組み合わせてご提案します。

01

クリエイターのブース訪問

所属クリエイターが貴社ブースを訪れて実際に試遊し、その様子や感想を、SNSへの投稿やライブ配信でドイツ語圏のファンに紹介します。

02

ブース・スタジオからのライブ配信

Twitchを中心に、ブースから(主催者の出展規定の範囲内で)、または会場外のスタジオからライブ配信を行います。毎月の自社番組で培った生配信の運営体制で対応します。

03

会期前のドイツ語圏向けキャンペーン

会期前から、YouTube・Instagram・TikTokでタイトルの告知や先行プレイ動画を公開し、ファンをブースへ誘導します。

04

会場での進行サポート

クリエイターとの日程調整や、投稿内容・広告表示の事前確認に加え、会期中は弊社スタッフが会場で撮影・配信に立ち会います。

05

自社番組での露出

毎月放送の自社番組「AT Broski Show」でも、セット内での商品露出や独自企画コーナーなどのメニューをご用意しています。

06

レポート・効果測定

会期後に、リーチ、視聴数、エンゲージメント、クリック数などをまとめてご報告します。

内容と費用は、出展計画に合わせて個別にお見積りします。決まったパッケージや定価はございません。

Creators

ドイツ語圏のゲーム系クリエイター

弊社には、EA SPORTS FCのゲーム実況やTwitchでの配信で長く活動するクリエイターが所属しています。その一部をご紹介します。

GamerBrother(Simon Schildgen)

GamerBrother

Simon Schildgen
EA SPORTS FC系クリエイター/AT Broski Show司会

2012年にYouTubeを開始。全プラットフォームのフォロワー数は合計300万人以上にのぼります。PlayStationのEA SPORTS FC大会シリーズ「Open Series」ではドイツの顔を務め、弊社番組「AT Broski Show」の司会も担当しています。

  • 180万
  • 70万
  • 44.1万
  • 34.8万
  • 13.1万

主な広告パートナーadidas · MediaMarkt · Sony · Google · Philips · ドイツ連邦政府

TisiSchubechのTimoとSimon

TisiSchubech

Timo & Simon
EA SPORTS FC系YouTuberデュオ

ドイツ語圏で最も有名なEA SPORTS FC系YouTuberデュオ。ゲーム実況に加え、F1ゲームや料理、マイホーム建築の様子なども発信しています。後述のPlayStationの事例にも出演しています。

  • 130万
  • 51万
  • 28.7万
  • 16.7万
  • 8.1万

主な広告パートナーPaulaner · PlayStation · DFB · o2 · Sky

Der Keller(Steini)

Der Keller

Steini
Twitch配信者・クリエイター

長年活動を続けるTwitch配信者・クリエイター。トレーディングカード、プロレス、ポケモン、サッカー、マイホーム建築など幅広いテーマを扱い、TisiSchubechやGamerBrotherとの共同配信も行っています。配信のハイライトやチャレンジ企画はYouTubeで公開しています。

  • 71.4万
  • 34.5万
  • 12.9万
  • 4.9万

主な広告パートナーWWE 2K26 · Startselect · Holzkern

スポーツやライフスタイル分野を含む、その他の所属クリエイターはトップページでご紹介しています。 クリエイター →

フォロワー数は弊社ウェブサイトの掲載値です(2026年10月時点)。

Live & Events

ライブ配信とイベント運営の実績

Twitchでのライブ配信や有観客イベントを、企画から運営まで自社で手がけています。

レーシングシミュレーターで走行する出場者と大型モニター
F1 Streamer WM 2025:シミュレーター対決

F1 Streamer WM 2025

人気配信者とプロサッカー選手が出演した、弊社企画のTwitchライブイベントです。会場でのシミュレーター対決を生配信しました。

平均同時視聴者数
12.9万
ユニーク視聴者数
58.9万
観客を前にしたAT Broski Showの生放送
AT Broski Show:スタジオからの生配信

自社番組「AT Broski Show」

2022年4月から毎月欠かさずTwitchで生配信している、サッカーのトーク番組です。司会はGamerBrotherが務め、スタジオには毎回平均約100名の観客が来場します。

1回あたりの総接触数(延べ)
1,080万
視聴者に占める18〜34歳の割合
78%

いずれもgamescomでの実績ではなく、弊社の自社イベント・自社番組の実績です。数値は弊社調べです。AT Broski Showの総接触数は2025年11月〜2026年1月放送分(3回)の平均、年齢構成は2025年第4四半期〜2026年1月の分析データに基づきます。

Compliance

ドイツの広告表示ルールにも対応します。

日本のステルスマーケティング規制と同様に、ドイツでもクリエイターの投稿や配信では広告であることの明示が義務付けられています。

広告表示の徹底

すべての投稿・配信で「Werbung(広告)」などの表示をドイツの法令と判例に沿って行います。投稿内容は公開前に弊社が確認します。

事前確認

台本や投稿内容は事前にご確認いただけます。貴社やパブリッシャーの承認プロセスに合わせて進めます。

生放送でも安心

生配信中に問題が発生した場合の対応手順をあらかじめ定めており、必要に応じてその場で映像を切り替えます。

Process

gamescomに向けたご依頼の流れ

準備期間を考慮し、会期の数か月前までのご相談をおすすめします。ドイツ語の知識は必要ありません。

お問い合わせ・無料相談

出展予定のタイトル、ブースの計画、ご希望の施策をお知らせください。オンライン相談で方向性をご説明します。

約30分

ご提案・お見積り

クリエイター候補、会期前後のスケジュール、想定リーチ、費用をまとめた提案書をお送りします。

準備・事前確認

ご契約、ブリーフィング、台本や投稿内容のご確認を行います。

通常2〜3週間

会期前キャンペーン

タイトルの告知や先行プレイ動画を、ドイツ語圏で公開します。

会期中

ブース訪問、ライブ配信、撮影を実施し、進行状況を随時ご報告します。

2027年8月23日〜29日

レポート

成果をまとめ、次回の出展に向けたご提案とあわせてご報告します。

実施後4〜6週間
FAQ

よくあるご質問

gamescomの公式サービスですか?

いいえ。弊社はgamescomの主催者とは提携関係のない、ドイツ・キールの独立した代理店です。ブースの出展お申し込みや会場の手配については、主催者へ直接お問い合わせください。

ブースを出展しなくても依頼できますか?

はい、可能です。会期に合わせたスタジオからのライブ配信や、ドイツ語圏向けのキャンペーンもご提案いたします。

日本語でやり取りできますか?

日本語でのお問い合わせも受け付けております。弊社の担当者はドイツ語と英語で対応しており、ご提案書やレポートは原則として英語でのご提供となります。日本語での打ち合わせをご希望の場合は、ご相談ください。

費用はどのくらいかかりますか?

クリエイターの人数、施策の内容、期間によって異なります。決まったパッケージはなく、目的とご予算感をお聞かせいただいたうえで、個別にお見積りします。

Contact

gamescomに向けたご相談はこちら

出展の詳細が決まっていない段階でも構いません。初回のご相談は無料です。

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ステージ上で握手を交わすTisiSchubechのTimoとSimon
貴社とクリエイターを、現地でつなぎます。

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